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[情報] 終結 20 餘年分歧! PlayStation 5 將統一全球◯✕鈕定義為歐美慣用設定[複製鏈接]

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發表於 2020-10-10 11:33 AM|顯示全部樓層
  根據日本多家媒體報導,索尼互動娛樂(SIE)即將於 11 月推出的新一代主機「PlayStation 5(PS5)」將終結近 26 年來因地制宜的分歧設定,將控制器上的◯✕輸入按鈕定義統一為「✕鈕確定、◯鈕取消」。




  現今玩家非常熟悉的 PlayStation 控制器按鈕標示,是 Sony 知名設計師後藤禎祐的手筆。當初他打破以往遊戲主機慣用的英文字母與數字標示,採用抽象的幾何符號「△◯✕☐」來標示控制按鈕,其含意分別為:

  • :視線的形象,代表頭或方向,採綠色配色,位於上方
  • :紙張的形象,代表選單或文件,採粉紅色配色,位於左方
  • :代表是與否,確認與取消,分別採紅色與藍色配色,位於右方與下方




  不過雖然後藤禎祐從日本的認知出發,以◯鈕代表確認,✕鈕代表取消,但是這兩個符號在歐美的認知卻剛好顛倒。這使得 PS 控制器的按鈕雖然實體配置相同,但定義卻有兩套。系統與遊戲必須配合發行地區調整按鈕的定義。有時候會發生系統選單跟遊戲對確認 / 取消按鈕的定義相反,導致操作邏輯的衝突。這點在台灣尤其明顯,因為台灣的 PS 主機向來跟隨日本規格,但是發行的遊戲卻有許多來自歐美、採取歐美設定。

  • 日本:◯鈕為「確認」,✕鈕為「取消」
  • 歐美:✕鈕為「確認」,◯鈕為「取消」

  雖然 SIE 在 PS Vita 與 PS4 的系統設定中有提供自訂按鈕配置或是◯✕鈕定義對調的設定選項,但是遊戲經常需要以視覺來具體提示玩家輸入的按鈕,因此仍須選擇其中一種定義來設計,難以避免分歧的問題。

  對此 SIE 日前在針對日本媒體的 PS5 試玩活動中確認,自 PS5 起將統一採用歐美對◯✕鈕的定義。包含日本與台灣在內的亞洲各國今後都將改變長年的習慣,向「✕鈕確認,◯鈕取消」的定義靠攏,藉以解決越來越多遊戲採用✕鈕確認但系統選單卻是◯鈕確認的衝突、避免輸入錯誤,同時減輕全球化遊戲開發的負擔。

  不過對台灣玩家來說,原本 PS 家族主機的日本規格◯✕鈕定義已經沿用了 20 多年,早已轉化成根深柢固的習慣。即便現在歐美遊戲當道,但一下要改變習慣全面朝歐美定義靠攏,勢必需要一段時間來逐步適應。

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發表於 2020-10-12 08:34 AM|顯示全部樓層
這個跟遊戲設計難度差異在哪裡?自己不是軟體開發人士
以前不都有選單一個開關來控制,不知道這一次搞這個怎麼感覺是在吵新聞的概念??

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自定義按鍵就好了 不是甚麼困難的事

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發表於 2020-10-12 04:30 PM|顯示全部樓層

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發表於 2020-10-13 09:24 PM|顯示全部樓層
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OX定義很模糊 每個遊戲的內建設定不一樣
統一一下會比較好
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發表於 2020-10-15 04:57 PM|顯示全部樓層
不管如何定義,用久以後習慣就好,以前有些美版和日版遊戲確定按鍵不一樣,也是照玩不誤
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發表於 2020-10-19 05:48 AM|顯示全部樓層
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久了應該就習慣了吧~只是這樣改究竟有何意義

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發表於 2020-10-26 09:00 PM|顯示全部樓層
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
從以前psp時代就這樣了吧,那時候我還以為歐美遊戲確定是X,取消是O,日本遊戲則是反過來




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發表於 2020-12-5 04:15 AM|顯示全部樓層
真的已經習慣叉叉是取消了


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