你對秋之回憶7的評價與看法?
本帖最後由 糸隹糸隹 於 2011-9-3 01:53 AM 編輯其實本人不太喜歡第7代
原因有很多
像畫風改變的太大 在劇情裡沒讓你慢慢喜歡上女主角等 (個人看法)
感覺5pb接手KID後的作品真是是每況遇下 (在5代之後都是5pb的作品)
↓
原本受到製作公司KID破產的影響,預訂在2007年2月發售的秋之回憶5:再演暫停開發。但2007年2月初,CyberFront收購該公司旗下所有作品系列版權,並將本系列剩餘未完成作品託付由KID部分原班人馬組建而成的5pb.公司完成開發。而後,5pb.宣布取得了本系列的一切共同版權、開發權與發行權。
在玩完7代主線之後(也就是霞線)
感覺我並沒有喜歡上霞 - -
對她完全沒感情
不像4或5代
破完之後整天都在想女主角 - -
大家的看法呢?
http://memoriesoff.jp/yubikiri/img/mo7top20110527a.jpg...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 就某些意義而言= =
這樣也許對你比較好XD
不過這樣就沒玩GALGAME的樂趣了= =
但也可能是GALGAME玩多了的麻痺現象??!!
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不過很多人也認為MO7邁向另一個高峰了
MO6 MO7剛出時 由於畫風大改變
也是不少保守派反對
但是也拉進了許多新人~~
出了1年後 高呼MO7是另一個高峰的人也挺多的
個人是還沒玩完啦~
到時候再發心得文 我是認為MO7畫風改變 而且劇情也不錯 我很喜歡 MO7其實還不錯啦~就挖掘真實記憶的部分
霞與千夏的共通路線不錯~
個人還蠻喜歡霞的,可以感受到她的感情!
不過跟MO4與MO5一比感覺稍低一些
就缺點來說的話就是畫風,還我稻穗信 = =
人物整個羅莉化,讓我一開始非常排斥 = =
加上還要先攻略三配角...
我個人玩MO是只玩我要玩的~
BE不玩,不喜歡的不玩,CG收多少不管
只要看我喜歡的happy ending就好
可是七代卻很常出現三配角的劇情,共通篇超長
看得好累... 尤其我不喜歡小公主,
哪有老師這樣一天到晚要學生幫忙留下來的!?
雖然雙女角劇情不錯,但其他也會扣分
所以七代評價我覺得普通~...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 本帖最後由 風行者蕾娜 於 2011-9-4 12:40 PM 編輯
請問一下秋之回憶七(XBOX 360的)
他出中文版了嗎?
日文的看不懂他在寫些什麼?
拜託大大解答之
最近想買這遊戲
但不知道是否有中文版
所以猶豫很久
請大家幫一下忙好媽
謝謝<br><br><br><br><br><div></div> 我個人是覺得劇情比6代強多了..但要先攻女配角這設定真的很討厭.. 回復 5# 風行者蕾娜
請問一下秋之回憶七(XBOX 360的)
他出中文版了嗎?
日文的看不懂他在寫些什麼?
拜託大大解答之
最近想買 ...
風行者蕾娜 發表於 2011-9-4 12:39 PM http://www05.eyny.com/images/common/back.gif
出很久囉~語言的部分翻譯有些奇怪就是了,大致上還OK~!
畫風改變我是蠻喜歡的~
代理商光榮移植的不錯,可惜的是遊戲畫面、按鍵無法調整不太習慣
故事內容跟6代比起來,7代就比較會有感覺~走兩個路線感覺還蠻深刻的~!
6代的雙主線不是很好~沒有深刻的感覺反而拘泥於過去的悲慘路線~最後才來個不太尋常的大轉折,不是很喜歡就對了...
這代並不會像很多人評價的那麼失望~
記得沒錯的話~5PB好像也是換了公司的名稱內部結構沒變就是了...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 我覺得霞線跟小公主線
很值得玩
我倒覺得 只要劇情不錯
畫風 不是非常重要
不過 秋回7的畫風 我很喜歡 個人覺得畫風跟前幾代相比是真的有差別,
如果玩過前幾代的人,或許有很多人不能接受這代的畫風,
但是只要玩過劇情就會讓你有深刻的體會,因為會讓人重新回想自己的過去,
不管是快樂還是難過的回憶,簡單來說就是會觸動我們心中最脆弱的那一塊吧!
會讓人在玩時可能會不自覺的微笑,但是在玩到真像被揭開時,接踵而來的卻是快樂與痛苦交雜的回憶,
真的讓人覺得蠻痛心的,會不想玩壞結局吧!
以往前幾代不管是好還是壞結局都有玩出來,但是這代卻不想玩出來,
或許是因為知道中間的歷程吧!...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 畫風我覺得MO7最好吧
每張圖也很和諧
不會像以前的,畫風每張不同
還在功略中
評價不能<br><br><br><br><br><div></div> 6代的雙主線不是很好~沒有深刻的感覺反而拘泥於過去的悲慘路線~最後才來個不太尋常的大轉折,不是很喜歡就對了...
這代並不會像很多人評價的那麼失望~
還在功略中
評價不能 以6代跟7代作比較的話
MO7筆MO6更強調主線劇情
MO6說句實在的..支線都比主線耐玩
MO呢..雖然主線劇情很長..
但是一款遊戲能做到這種程度也代表製作公司的用心
隨便兩三下讓你結束還得了
一款1千多快的遊戲讓你花不到幾天解玩..那還有1千的價值嗎
MO我有發過感想
為什麼會讓我這麼喜歡的原因?
簡單來說重點在於主線劇情過去回憶的部分,以及主角真實身分跟她失去的記憶
你玩了支線之後再去玩主線,當你知道其實主角真實發身過的經歷
就會突顯出其實主線劇情的可貴
雖然支線劇情不差,但是卻只是蒙在真相裡進行著
就因如此才有讓人破解主線的動力
附帶一題..我共同路線之前用加訴方法玩到共同路線
霞路線整整花了我10多小時(不包含前面)
10多小時呢?很長!但是直得!...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 哀= =我玩了7.8個小時才剛進入小公主路線
如果要連語音都聽果然很花時間~
但這款遊戲可以讓我MO(此作動詞)很久~ 個人是還滿喜歡mo7的畫風的
基本上這是我第一次接觸mo系列的作品(其實也是第一次玩galgame...
覺得這款遊戲還不錯
尤其是小公主線和霞線(千夏太可怕了啦.....
雖然一開始只是想欣賞CG但不知不覺中就融入劇情了.... 小風攻略完了詩名和千夏了喵~))
(對裡莎和小公主老師興趣不大所以直接放CG破解=)
當初小風選擇先攻略詩名是因為被早見沙織的聲音吸引的喵>"< (伊卡洛斯的聲音....)
不過攻略千夏時不知道為何小風從千夏身上看到了禮奈的背影了喵..... (抖)
故事的深度加深提高了可玩度,但負面情感的部分小風卻一直絞盡腦汁去想是誰的內心旁白....
但小風對故事的鋪設有點小失望,一開始小風就發現了直樹的真實身分了喵="=
另外如果千夏線可以有千夏觀點的話就更完美了喵~~ (點頭)
話說...說好的見血情節喵!? (偏頭)...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>